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而那些因为擦边而被迫中止的比赛...不会有任何人可以计分,他们只能趁着这最后的时间去开启下一场...
场上的绝大多数人都开始和时间赛跑...
有些人只差最后一场就能上到入围赛二阶段了...这类人他们的希望是最大的...
而有些人...可能还需要两场对局才能有机会去到入围赛二阶段...
但是从时间上来说,他们已经来不及了...
10分钟去打两场对局,怎么可能?
赢一场下来对他们而言没什么太大的意义,最多就是为自己的国家多拿一点积分,但他自己就淘汰掉了,不会再有后续...
如果是边缘型选手倒也无所谓,但要是之前天道大比就参加过好几次的拿分型选手,他们指定是不满足的。
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他们的心里肯定还是想继续闯关,继续拿分。
因为很多国家都是设置了奖励机制的,你拿了多少分,回来就可以获得多少的奖励...
包括兔子国一样,只要你是参加了天道大比的选手,只要你拿了分,不管你拿了多少,都会有相应的奖励。
如果你能打到后面,拿到更多的分,那相应的奖励也就更丰厚...
这种奖励机制几乎全球各个国家都在用,这是人之常情,有奖励才会有动力。
所以...他们着急是完全可以理解的。
但10分钟打不了两场,怎么办?
于是,就会出现以下这种情况...
“兄弟们,这一把我来跳,我给9号你发查杀,我把你打成究极倒钩狼!可以吗?”
“可以!”